Kini Tessellation?

A Definition of Tessellation in a PC Game Gaming

Ninu awọn atunyẹwo kaadi fidio, ọrọ "tessellation" ni a tọka si ni deede si iṣẹ. Ṣugbọn kini pato jẹ tessellation ati bi o ṣe ni ipa ni ọna ti o ere? Wa diẹ sii nipa tessellation ni isalẹ.

Kini tessellation?

Tessellation jẹ eyiti o ṣe pataki fun pinpin polygon (apẹrẹ ipari) sinu awọn ẹya kere. Fún àpẹrẹ, a lè ṣẹdá àwọn ìwọn mẹta mẹta nígbà tí o bá gé àdúdú kan. Nipa tessellating polygon sinu awọn eegun mẹta naa, awọn olupin le ṣe atilẹyin awọn imọ-ẹrọ afikun, gẹgẹbi awọn aworan agbaye ti a fipaarọ, lati ṣẹda awọn aworan to dara julọ.

Esi ni? Ni DirectX 11, tessellation ṣe awọn awoṣe dara julọ. Eyi ṣẹda dara nwa awọn ohun kikọ ere ati awọn ilẹ.

Báwo ni PC hardware ṣe ń lo tessellation?

Awọn kaadi eya ti nlo awọn ohun elo tessellation si morph awọn triangles tessellated sinu odò ti awọn piksẹli fun fifunni. Awọn anfani ni imọlẹ diẹ sii daradara ati iwọn ila-oorun smoother fun iriri iriri ti o dara sii.