Bawo ni lati ṣe Glass ni Maya ati Ipolowi Ray

Kọ bi o ṣe le ṣe ayẹwo oju iboju to dara pẹlu Mia_Material_X

Nitorina, o nilo lati ṣe gilasi ni Maya ati ko mọ ibiti o bẹrẹ. Ti o ba jẹ tuntun si Maya ati pe ko ni iriri pupọ nipa lilo ohun itanna ero Renderingr Mental Ray, iṣaju akọkọ rẹ le jẹ lati gba ohun elo Blinn kan ti o niiṣe ati ki o gbe soke gilasi naa titi o fi jẹ pe o mọ.

Eyi le ṣiṣẹ bi iduro oju-wiwo nigba ti o ba npa aworan rẹ kuro, ṣugbọn awọn igbati ẹrọ igbo Maya jẹ eyiti ko yẹ fun atunṣe ti ara.

Lati ṣẹda gilasi, o nilo lati lo Mental Ray shader ti a pe ni mia_material_x .

Wa oun Mia_Material_X

Ṣe gilasi lilo Mental Ray plug-in fun Maya. masbt / Flickr

Oro Ray's Mia shader jẹ ohun elo ohun elo ti o ni idiyele ti a ṣe lati ṣe ojutu ti o yẹ fun ara kan fun eyikeyi ti ko ni oju ti oju ti o le fojuinu pẹlu Chrome, okuta, igi, gilasi, ati tikaramu tikaramu.

Ifilelẹ mia_material_x yẹ ki o ṣe ipilẹ ti fere gbogbo ohun elo ti o kọ ni Maya, yatọ si awọn awọ-awọ awọ.

Lati wa mia_material_x, tẹ window Hypershade > Mii Ray > Awọn ohun elo > mia_material_x .

MIA shader ti o jẹ itọju grẹy jẹ dido alailẹju pẹlu aami ifasilẹ to fẹrẹẹri.

Ṣiṣeto awọn Ohun elo Mia

Ṣeto ipilẹ igbeyewo pẹlu ipilẹ nkan ti geometri ati diẹ ninu awọn ina mọnamọna isise lati ṣiṣẹ nipasẹ awọn ilana ti ṣeto awọn ipo ni Mental Ray.

Ohun elo mia ni awọn aṣayan pupọ. Diẹ ninu wọn yoo jẹ pataki si ọ, ṣugbọn ọpọlọpọ ninu wọn o le foju. Gbọ ni iboju gilasi kan ti o ni irọrun awọn nkan nikan bẹrẹ lati ṣe ẹtan nigbati o ba nilo lati kun gilasi pẹlu omi.

Aṣeyọri rẹ ninu gilasi kika ṣe da lori bi o ti ṣeto ọpọlọpọ awọn iṣiro pupọ: Diffuse, Refraction, Reflection, Speculity, and Fresnel Effect.

Ipele Ti o wa ni Diffuse

O n ṣẹda gilasi kan ti ko ni awọ, ko o han, nitorina iṣẹ ti o wa ni taabu Diffuse jẹ eyiti o rọrun ti o rọrun. Imọlẹ ti a fi oju han fun fọọmu kan awọ rẹ. Nitori gilasi ni apẹẹrẹ yi ni o ṣafihan, iwọ ko nilo eyikeyi atunṣe awọn iyipada ninu shader. Labẹ iyasọtọ taabu, yi iye ti igbadun oṣuwọn pada si odo.

Imudaniloju

Awọn taabu Imudaniloju ni ibi ti o ṣe ifojusi pẹlu iye ohun-elo gilasi.

Ohun akọkọ ti o nilo lati ṣatunṣe jẹ itọka ti itọsi asọ, eyi ti o ni ibamu si awọn itumọ gidi-aye ti awọn iyasọtọ ti o wa fun gbogbo awọn ẹya ara ti o ni iyipada.

Ti o ba fi oju-iwe pamọ lori Atọka ifasilẹ , taabu kekere kan ti awọn iye to sunmọ fun awọn ohun elo ti o yatọ si oke. Omi ni awọn itọka ti itọka ni ayika 1.3. Gilasi ade ni iwe-itumọ gidi-aye ti itọsi ni to 1.52. Ṣeto awọn itọka ti itọsi si 1.52.

Ohun ikẹhin ti o nilo lati tweak ni taabu itọka jẹ iye iṣiro naa. O n ṣẹda ṣiṣan gilasi kan ti o ni kikun, nitorina ṣeto iye iṣiro si 1.

Ifarahan

Awọn taabu ifarahan pinnu iye ti ayika ti gilasi ni ifarahan ni ipari ṣe. Paapaa nigbati o ba jẹ kedere, gilasi yẹ ki o ni iye to ga julọ ti iṣan ati ifarahan.

Fi iye ọṣọ ti o wa ni 1.0 ati iyipada iyipada si iye kan ni ibikan laarin 0.8 ati 1. Diẹ diẹ ninu ifarahan jẹ Dara nibi da lori oju ti o fẹ ninu aworan rẹ, ṣugbọn iye ifarahan yẹ ki o ko silẹ ni isalẹ 0.8.

Isọmọ

Ti o ba ṣe idanwo kan ni aaye yii, iwọ yoo ri pe o sunmọ sunmọ nini gilasi ti o dara, ṣugbọn awọn ẹya meji ti o nilo lati mọ nipa.

Ti o ba ṣe afiwe abajade rẹ lọwọlọwọ pẹlu gilasi aye-aye, iwọ yoo ri pe oju-ọrun jẹ akoko ti o nšišẹ lati pe ni otitọ. Ni bayi mia_material n ṣe afihan ayika naa, eyiti o dara, ṣugbọn o tun ṣe iširo awọn iwe-didan ti o wuyi ti o da lori specularity, eyiti o jẹ buburu.

Awọn ifojusi oju-ọrọ jẹ ohun-iṣakoso lati awọn ọjọ iṣaaju ti CG nigbati awọn atunṣe didan ni lati di faked. O tun jẹ abawọn pataki ninu CG ti n ṣalaye, ṣugbọn ninu idi eyi, o fun ọ ni imọran ti o kere ju ti o fẹ lati ri. O fẹ lati ṣe idaduro ayika ti o farahan ṣugbọn o padanu awọn ifojusi ti o ni imọran ti o ṣe afihan ti o wa ni bayi ni awọn atunṣe.

Wa Ẹrọ Balance Ẹrọ labẹ To ti ni ilọsiwaju taabu ki o si ṣeto o si odo.

Ipa Fresnel

Nisisiyi oju iboju gilasi ṣe afihan ni iṣọkan nigba ti o ba jẹ otitọ o yẹ ki o wo awọn ifarahan ti o lagbara julọ ni ibiti gilasi naa ti doju kamera ati awọn ifojusi ti o lagbara si awọn etigbe nibiti awọn gilasi naa ti lọ kuro. Eyi ni a npe ni Ipa Fresnel.

Nitori pe Imọlẹ Fresnel jẹ nkan ti o wọpọ, ohun mia_material ni irufẹ Fresnel ti a ṣe sinu rẹ. Gbogbo ohun ti o ni lati ṣe ni tan-an.

Ṣii ideri BRDF taabu (kukuru fun Iṣiro Iyanju Aṣayan Daradara ) ni awọn window oju-aye awọn ohun elo, ki o si ṣayẹwo apoti ti a pe ni Lo Fresnel Reflection.

O yẹ ki o wo iyipada iyipada kan diẹ.

Ipari

Mia_material_x ni ipilẹ gilasi ti a npe ni gilasi ti o lagbara ti o wa nitosi shader ti o ṣẹda. Ni pato, o sunmọ to pe o jasi o dara fun ọpọlọpọ awọn aini rẹ.

O dara nigbagbogbo lati mọ bi o ti ṣe nkankan, tilẹ. Nipasẹ ṣiṣẹda odaran ara rẹ, iwọ o mọ iru awọn eroja ti o ṣe alabapin si awọn oriṣiriṣi oriṣi ti shader, ati nitori naa o ni anfani lati tweak shader si fẹran rẹ ni ojo iwaju tabi ṣẹda awọn iyatọ lori rẹ fun awọn ipa oriṣiriṣi oriṣiriṣi.

Ti o sọ pe, ti o ba fẹ lo iṣeto gilasi, ṣii ṣii window window apẹrẹ fun mia_material_x, mu mọlẹ bọtini ti o wa tẹlẹ ni igun apa ọtun window ati ki o lọ si Gilasi to tutu > Rọpo.